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2008.05.19 (Mon)

もし、FPSですごく可愛い女の子が銃を持って殺しにくるとしたら、俺はやりたくねぇな。

そんなゲームが出る時点でCERO18指定されると思いますけどね。
FPSは好きですが、やっぱり男同士じゃないと僕は無理です。
ヒロインはサポートに回るのが一番ですね。
もし、銃を持ってランボーされるとこっちが萎えます。

人殺しゲームなどと言われていますが、日本でもRPGではモンスターも人間も殺しまわってますよ。
まずFPSより殺してますね。RPGでは大体20時間前後、FPSは8時間前後が最近のプレイ時間です。
つまり、RPGでは12時間ほど実はモンスターや人間を大目に殺してます。
殺してる描写が無い?またまたご冗談を。

戦闘をした後に勇者達はちゃんと止めをさしますよ。
というか、剣で斬ったり魔法で燃やしたりしている時点でショック死すると思いますが。
戦闘で○○を倒したと表示される時点でその○○を殺してるって事です。

FPSではそういう描写がほかのゲームよりも多いだけです。
結局殺してる数は少ないです。
ですが、RPGの中にはモンスターを殺さないゲームもあります。
たとえば、マザーシリーズとか。
マザーは僕がRPGの中で一番好きなのですが、
戦闘が終了すると○○が正気に戻った!と表示されます。
これはそのままの意味で、ギーグ(ラスボス)に操られているだけの人間や動物が敵として出て、
主人公はただ追い払うか、正気に戻すかしかしないのです。

つまりは、従来のRPGと違い一度も人も動物も殺さないゲームです。
主人公自体が子供ですし。武器も刃物は無かったはず。
僕的にはRPGをしている方が逆に人を殺してもいいものだと思いやすくなるのでは無いでしょうか。

戦闘で負ければリセットできる、主人公は倒れても気絶する程度、モンスターを殺す、盗賊を殺す。
絶対悪が居る、絶対善がいる。生き返れる魔法がある。

昔のゲームの様に主人公チームが負ければそのままゲームオーバーとなれば話は変わりますが。
この時点でこのゲームは終わりですよ。主人公が負けて人類が滅び魔王が世界を征服しました。

昔は大体こんな感じでしたが、最近だと負けると速攻でやり直せますよね。
戦闘のはじめから、まるで何も無かったかのように。
ゲームシステム的にはとても優秀ですがね。
リアルでもそうなるとか思いそうですよね。子供達は。

なんでもかんでもゲームと関連付ける理由も無いですけどね。
実際他人の心理状態を理解できる人間なんて居ません。
自分の心理を理解できるのは自分だけでしょうし。
僕の文だって、僕しか理解できないかもしれません。
だから、この文がおかしいと言われても、僕の妄想程度で収めてくださいね。
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